Tomb Raider: Jak vznikla legendární Lara Croft

Nová recenze na GamesNostalgia mapuje vznik Tomb Raidera z roku 1996, který vytvořilo studio Core Design s pouhými šesti lidmi a rozpočtem 440 000 liber. Článek odhaluje, jak se z původního nápadu na klon Indiana Jonese zrodila ikonická Lara Croft, a přibližuje technické řešení hry včetně ručně animovaných pohybů postavy. Text také hodnotí, jak si legendární titul vede při dnešním hraní přes emulaci.